Pe 17 mai 2026, de la ora 10:00, ARCUB Gabroveni din București găzduiește finala națională a celei de-a V-a ediții Games of Science, competiția care antrenează tineri cercetători să vorbească despre știință pe înțelesul publicului larg. Șaisprezece finaliști, selectați din opt etape regionale organizate în cursul acestui an, vor prezenta teme de cercetare în runde succesive cu durate cuprinse între 15 secunde și două minute, fără prezentări PowerPoint și fără jargon tehnic. Evenimentul este gratuit, cu înscriere prealabilă, și va fi transmis live pe pagina de Facebook a Games of Science; câștigătorul finalei naționale va primi o bursă de 2.000 de euro pentru continuarea pregătirii în comunicarea științei.
Cei 16 finaliști ai ediției 2026
Finaliștii au fost selectați la capătul etapelor locale din Iași, Suceava, Brașov, Timișoara, Constanța, Cluj-Napoca, București și al unei ediții online, fiecare etapă reunind un training intensiv de opt ore cu o competiție de tip turneu. Cei 16 concurenți sunt: Robert Capotă și David Purică (Iași), Ana Mititelu și Iustinian Roman (Suceava), Ioana Matei și Daria Trașcă (Brașov), Alexandru Alexandru și Laura Cotogoi-Mușcinschi (Timișoara), Dalila Nedelcu și Ștefania Schnakovszky (Constanța), Alex Sonica și Mihnea Jurca (Cluj-Napoca), Adrian Cătălin Toma și Veronica Dungă (București), Sara Brașcanu și Andreea Apostol (Online Open). Participanții sunt studenți, masteranzi, doctoranzi și tineri cercetători care au exersat pe parcursul pregătirii felul în care pot explica pe scurt idei și rezultate de cercetare în fața unui public nefamiliarizat cu domeniul lor.
La ediția din 2026, organizatorii au redus durata maximă a prezentărilor de la trei minute la două minute, decizie bazată pe cercetări care au confirmat scăderea duratei atenției susținute la publicuri de toate vârstele. Gazda evenimentului va fi Dan Miron, alături de voluntari din cadrul Asociației SciPublic Forum.
De la Discovery Channel la o comunitate națională de cercetători
Games of Science a fost inițiată de Ada Roseti, care a pornit această direcție din 2012, în perioada în care lucra la Discovery Channel și dezvolta proiectul educațional „Școala Discovery". Observând că România avea cercetători valoroși pe care publicul larg nu îi cunoștea, Roseti a început să își pună întrebarea de ce nu existau și în România comunicatori de știință de tipul lui Carl Sagan, Jacques Yves Cousteau sau Jane Goodall — o întrebare care a dus ulterior la un doctorat în științele educației. Competiția Games of Science a fost lansată în 2022, după dispariția FameLab România, cu sprijinul British Council.
Un concurs inspirat de FameLab, dar construit diferit
Games of Science a preluat tradiția concursurilor de comunicare a științei pentru cercetători, adăugând un element distinct față de formatele anterioare: un training intensiv de opt ore înaintea fiecărei competiții, prin care participanții învață să structureze mesaje fără jargon inutil și fără suport vizual. Formatul include runde eliminatorii cu prezentări foarte scurte și pune accent pe abilitățile aplicabile în contexte reale — interviuri, apariții media sau dialog cu publicul larg. Ada Roseti și Gabriel Ivan, fost responsabil British Council pentru FameLab România, au fost implicați în organizarea FameLab înainte de a dezvolta împreună noul format.
O comunitate de cercetători care crește anual
În cinci ediții, Games of Science a generat o comunitate de peste 200 de alumni și o echipă de peste 30 de voluntari, formând totodată o rețea de cercetători și comunicatori preocupați de relația dintre știință și societate. Pentru a susține dezvoltarea proiectului, a fost fondată organizația SciPublic Forum, care coordonează astăzi competiția și alte inițiative dedicate comunicării științei. „Probabil aici e impactul cel mai mare: nu doar că am făcut spectacol din știință și am inspirat cercetători să facă asta, dar am creat spațiul în care aceștia să se întâlnească, să discute, să colaboreze și să facă lucruri împreună", spune Ada Roseti.
Parteneri și acces la eveniment
Evenimentul din 17 mai este organizat de Asociația SciPublic Forum, în parteneriat cu universități din țară și cu sprijinul InfoSys, Aqua Carpatica, British Council, Lexonn și ARCUB – Centrul Cultural al Municipiului București. Publicul poate participa gratuit, în limita locurilor disponibile, cu înscriere prealabilă la tinyurl.com/finalaGoS2026/ — locul se confirmă prin e-mail după înregistrare. Finala va fi transmisă live pe pagina de Facebook a Games of Science, iar spectatorii online vor putea vota favoritul pentru premiul publicului.

Comentariul va fi postat dupa aprobare